Bienvenidos al blog Mundo Futurista
Este blog ha sido diseñado para darles a conocer información relevante acerca de la ciencias tecnológicas, asi como tambien de los inventos que estan revolucionando nuestras vidas actualmente
ROBÓTICA
Ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de maquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia
BIOTECNOLOGÍA
Uso de organismos vivos o de compuestos obtenidos de organismos vivos para obtener productos de valor para el hombre.
martes, 23 de junio de 2015
4:20
Meri Bustamante
Si bien lo mejor es evitar todo tipo de recipiente plástico que genere residuos, muchas veces se nos hace inevitable. La mayoría de los productos que se usan en el hogar vienen en botellas o bidones. Si no tienes otra opción más que adquirir este tipo de recipientes, entonces te damos una idea para reutilizar de forma inteligente estos envases.
¡Crea un regador a partir de una botella!
Solo necesitarás:
-Un alfiler
-Palillos para brochetas
-Una botella vacía limpia de refresco (hasta 2 litros),
-Un adaptador hembra de manguera giratoria de ¾ pulgadas por ¾ pulgadas (2 centímetros).
(Esto último se puede conseguir en cualquier tienda departamental).
*También es conveniente adquirir arandelas para mangueras para ayudar a sellar las fugas.
INSTRUCCIONES:
1) Enjuaga la botella y quítale la etiqueta.
2) Pon una de las arandelas dentro de un lado del adaptador (el que vayas a ajustar en la botella).
3) Gíralo para asegurarlo firmemente a la botella. Si el adaptador ya viene con una arandela, añádele una segunda para asegurarte que no se salga.
4) A continuación, perfora la botella con el alfiler haciendo aproximadamente 8 agujeros.
5) Con un palillo de brocheta ensancha los agujeros que has hecho.
6) Si quieres hacerle más agujeros, entonces lo mejor es que no los ensanches usando el paso anterior.
7) ¡Listo! Ahora puedes apoyarlo sobre el césped o puedes colgarlo de un árbol.
4:10
Meri Bustamante
Arquitectura orgánica y la inspiración en la naturaleza
Los espacios que el arquitecto mexicano Javier Senosiain crea, están pensados para adaptarse al hombre de acuerdo a sus necesidades espaciales, físicas y psicológicas, sin perder de vista el factor ambiental. Además, según su sitio, los diseños tienen su origen en la naturaleza con el fin de “buscar espacios semejantes al claustro materno, a los refugios de los animales, al del hombre que en un principio adoptó las cavernas sin modificar su medio, al iglú, a todos los espacios acogedores; cóncavos como los brazos de la madre que acurrucan al niño.”
Se pueden apreciar espacios continuos, amplios e integrales de acuerdo al ritmo natural de los movimientos de la naturaleza. Todo en las edificaciones parece discurrir en energía armónica, todo parece fluir.
Estas son algunas de las construcciones hechas por este gran arquitecto:
La Serpiente
El Tiburón
La Casa Orgánica
El Cacahuate
La Ballena Mexicana
Casa Flor
Conjunto Satélite
Sarape y Sombrero
Nautilus
Nido de Quetzalcoatl
El Paraguas
El Kiss
El Hongo
Nawja
Auroville
La Casa del Árbol
Casa Amiba
4:02
Meri Bustamante
Nanotecnología en la comunicación
Lo que se pretende con las comunicaciones es aumentar la capacidad de acceso entre los satélites y las estaciones terrestres mediante el uso de nanotecnologías. Sensores basados en nanotecnologías es otro de los objetivos de estas investigaciones en curso. Permitirían observar la superficie terrestre y el fondo del mar mediante lentes que funcionan como el ojo humano.
También se trabaja en nanosensores con la misma capacidad olfativa que un perro, así como en nanomicrófonos que eliminan el ruido de fondo de un campo de batalla, limpiando las comunicaciones.”
Se pretende lograr una fusión plena entre el hombre y lamaquina. Donde halla una relación, por ejemplo entre un arma y el hombre. Que la misma logre reconocer y actuar bajo las ordenes exclusivas de su dueño.
Estas y muchas mas, son algunas de las asombrosas cosas que ya podemos ver y veremos dentro de no mucho tiempo, gracias a esta ciencia que crece sin un stop!, La Nanotecnologia.
3:52
Meri Bustamante
Purificadoras de Agua
El acceso crecientemente limitado a fuentes de agua potable produce enfermedades debido al empleo de fuentes contaminadas que producen la muerte a 1,8 millones de personas cada año.
En la medida en que, tanto entidades privadas como públicas buscan soluciones viables al problema, una creación promisoria nos llega desde Sudáfrica, donde unos investigadores han usado la nanotecnología para crear bolsas de te purificadoras de agua que cuestan medio centavo y poseen el tamaño de un saquito de té.
El nuevo intento nanotecnolígica funciona de manera simple. Para activar la bolsa puriuficadora el usuario la coloca en el cuello del una botella conagua, y entonces bebe el agua que pasa a través de él. El diseño es portátil y efectivo, pues elimina todas las bacterias que pasen por el filtro. Nada de esto podría ser posible sin la ayuda de la nanotecnología. Los investigadores han combinado nano fibras ultrafinas con granos de carbón activado para filtrar contaminantes dañinos y matar bacterias
Nanobots que Destruyen el Cáncer
El primer ensayo en humanos ha sido un éxito, sin efectos secundarios: Se cuela dentro de la célula maligna, evade el sistema inmunológico y proporciona el siRNA y otros componentes. Esas son las palabras de Mark Davis, jefe del equipo de investigación que creó el ejército de nanobots contra el cáncer en el Instituto Tecnológico de California. Según un estudio que será publicado en Nature, Davis ha descubierto un equipo limpio y seguro para ofrecer secuencias de ARNi a las células cancerosas. De RNAi (interferencia de ácido ribonucleico) es una técnica que los ataques de los genes específicos en las células malignas, desactivan sus funciones internas y lo destruyen.
Los nanobots hecho con dos polímeros y una proteína que se une a la superficie de la célula cancerosa, un trozo de ARN, llamadas ARN interferente (siRNA), que desactiva la producción de una proteína, la célula maligna va muriendo de hambre hasta la muerte . Una vez que haya emitido su golpe letal, la nanopartícula se rompe en pedazos pequeños que son eliminados por el cuerpo en la orina.
En la imagen, los pequeños puntitos negros que ves en la foto de arriba son nanorobots, y la marea azul en la que están penetrando es una célula afectada por el cáncer.
Nanobots combatiendo el cáncerLa Invencion de los Nanodrones |
Siguiendo el modelo de los pájaros, los insectos y otros animales pequeños, estos pequeños dispositivos de vigilancia de a bordo pueden permanecer ocultos a plena vista mientras navega espacios de límites a los aviones convencionales.
Los microdrones son capaces de despegar y aterrizar en cualquier lugar, maniobrar a través de calles, pasillos y escondrijos.
Estos micro drones seguirán siendo un aporte letal, equipadoscon un arsenal de armas y sensores, que incluyen pistolas Taser , armas bean-bag ,cámaras de video de alta resolución , sensores infrarrojos, lectores de matrículas y dispositivos de escucha.
En la actualidad, los nanodrones son empleados con éxito en las misiones militares de las fuerzas de la NATO en Afganistán. Dotados de sensibles microcámaras, resultan indetectables pues simulan ser insectos.
Su uso principal es el reconocimiento de escondites y calles que impliquen peligro para las tropas.
3:43
Meri Bustamante
Cibernética
La cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores. La cibernética está estrechamente vinculada a la teoría de control y a la teoría de sistemas. Tanto en sus orígenes como en su evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la cibernética es igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales. Los sistemas complejos afectan su ambiente externo y luego se adaptan a él. En términos técnicos, se centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados.
Historia
La cibernética es una ciencia nacida hacia 1942 e impulsada inicialmente por Norbert Wiener y Arturo Rosenblueth Stearns que tiene como objeto “el control y comunicación en el animal y en la máquina” o “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitirán abordar el problema del control y la comunicación en general”.[cita requerida] En 1950, Ben Laposky, un matemático de Iowa, creó los oscilones o abstracciones electrónicas por medio de un ordenador analógico: se considera esta posibilidad de manipular ondas y de registrarlas electrónicamente como el despertar de lo que habría de ser denominado computer graphics y, luego, computer art e infoarte. También, durante la década del cincuenta, William Ross Ashby propone teorías relacionadas con la inteligencia artificial.
La cibernética dio gran impulso a la teoría de la información a mediados de los 60; el computador digital sustituyó al analógico en la elaboración de imágenes electrónicas. En esos años aparece la segunda generación de computadores (con transistores en 1960) concretándose por entonces los primeros dibujos y gráficos de computador, y la tercera (con circuitos integrados, en 1964) así como los lenguajes de programación. En 1965 tuvo lugar en Stuttgart la exposición ”Computer-graphik”. Pero la muestra que consagró la tendencia fue la que tuvo lugar en 1968 bajo el título “Cybernetic Serendipity” en el Instituto de Arte Contemporáneo de Londres. También en ese año se destacó la exposición “Mindextenders” del Museum of Contemporary Crafts de Londres. En 1969 el Museo Brooklin organizó la muestra “Some more Beginnings”. En ese mismo año, en Buenos Airesy otras ciudades de Argentina, se presentaba Arte y cibernética, organizada por Jorge Glusberg. Con esta muestra se inaugurarían los principios de la relación arte/imagen digital en ese país. En España la primera manifestación fue la de “Formas computables”- 1969- “Generación automática de formas plásticas” -1970-ambas organizadas por el Centro de Cálculo de la Universidad de Madrid. En los primeros meses de 1972, el Instituto Alemán de Madrid y de Barcelona presentaron una de las muestras más completas que ha tenido lugar en España, titulada<Impulso arte computador>
Las primeras experiencias de lo que luego se llamaría net.art. se remontan al año 1994. Es importante aclarar que ya por los 1960 existían algunas antecedentes. De todas formas se puede establecer que las primeras experiencias donde la tecnología informática puesta al servicio de la comunidad funcionó como soporte estético trascurren por aquellos años y rompe con la idea de lectura lineal de la obra..
3:32
Meri Bustamante
Bioinformática
La bioinformática, según una de sus definiciones más sencillas, es la aplicación de tecnología de computadores a la gestión y análisis de datos biológicos. Los términosbioinformática, biología computacional y, en ocasiones, biocomputación, utilizados en muchas situaciones como sinónimos, hacen referencia a campos de estudios interdisciplinares muy vinculados que requieren el uso o el desarrollo de diferentes técnicas estudiadas universitariamente en la Ingeniería Informática como ciencia aplicada de la disciplina informática. Entre estas pueden destacarse las siguientes: matemática aplicada, estadística, ciencias de la computación, inteligencia artificial, química y bioquímica con las que el Ingeniero Informático soluciona problemas al analizar datos, o simular sistemas o mecanismos, todos ellos de índole biológica, y usualmente (pero no de forma exclusiva) en el nivel molecular. El núcleo principal de estas técnicas se encuentra en la utilización de recursos computacionales para solucionar o investigar problemas sobre escalas de tal magnitud que sobrepasan el discernimiento humano. La investigación en biología computacional se solapa a menudo con la biología de sistemas.
Los principales esfuerzos de investigación en estos campos incluyen el alineamiento de secuencias, la predicción de genes, montaje del genoma, alineamiento estructural de proteínas, predicción de estructura de proteínas, predicción de la expresión génica, interacciones proteína-proteína, y modelado de la evolución.
Una constante en proyectos de bioinformática y biología computacional es el uso de herramientas matemáticas para extraer información útil de datos producidos por técnicas biológicas de alta productividad, como la secuenciación del genoma. En particular, el montaje o ensamblado de secuencias genómicas de alta calidad desde fragmentos obtenidos tras la secuenciación del ADN a gran escala es un área de alto interés. Otros objetivos incluyen el estudio de la regulación genética para interpretar perfiles de expresión génica utilizando datos de chips de ADN o espectrometría de masas.
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